Frano Giakoni-Ramírez; Daniel Duclos-Bastías & Rodrigo Yáñez-Sepúlveda
Los esports, son considerados como una for- ma de deporte electrónico que se han convertido en un importante elemento de la cultura popular. Su evolución y continuo desarrollo han llevado a considerar los esports como una profesión, incrementando el número de jugadores, modalidades de práctica y horas de juego dedicadas a este ámbito. Es por esto que las aportaciones científicas y económicas han se han incrementado en los últimos años, sin embargo, existe un escaso desarrollo de investigaciones sobre la composición corporal en este grupo de jugadores. El objetivo de este estudio fue describir las características antropométricas y la composición corporal en jugadores profesio- nales de esports según los años de experiencia. La muestra estuvo compuesta por 53 jugadores de esports que compiten en la liga profesional española, con una edad media de 21,01 ± 0,39 años a los que se midió la composición corporal mediante bioimpedancia eléctrica con el dispositivo TANITA® BC-601F Segment. No se encontraron diferencias entre los grupos ni asociaciones significativas según regresión lineal (p<0,05) entre las variables de composición corporal y los años de experiencia como jugador profesional. Los años de práctica, así como el esports practicado no tienen influencia sobre la composición corporal de los jugadores profesionales de esports.
PALABRAS CLAVE: Deportes Electrónicos; Compo- sición Corporal; E-atletas.
GIAKONI-RAMÍREZ, F.; DUCLOS-BASTÍAS, D. & YÁÑEZ-SEPÚLVEDA, R. Professional esports players are not obese: Analysis of body composition based on years of experience. Int. J. Morphol., 39(4):1081-1087, 2021.